Дизайн-директор Bethesda Game Studios рассказал каналу Noclip о процес

Дизайн-директор Bethesda Game Studios рассказал каналу Noclip о процессе создания Тёмного братства для Oblivion и Skyrim.
Тодд Говард дал разработчику творческую свободу, так что он постарался сделать историю убийц как можно более насыщенной, при этом избавившись от многочисленных багов (а в четвёртых «Свитках» их было ой как немало).

Была рассказана и история знаменитой фразы «Мы знаем».