Ghost of Tsushima от Sucker Punch будет самым большим творением студии.

Ghost of Tsushima от Sucker Punch будет самым большим творением студии

Ghost of Tsushima от Sucker Punch будет самым большим творением студии.
Во время открытия PlayStation Experience Шухей Йошида сообщил, что играл в «Призрака Цусимы» в течение примерно двух лет на разных стадиях разработки игры. При этом новый проект Sucker Punch «куда больше» inFamous: Second Son. Да и в принципе масштабнее, чем любая другая работа студии. Йошида добавил, что ему очень понравилась боевая система игры и сами сражения.

Больше о «Призраке» мы узнаем уже через несколько часов во время специальной панели игры на PSX.